1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356
| // ════════════════════════════════════════════ // CS2 CFG预设 // Config Preset V2.3 by Purp1e // 编辑日期:2023/10/26 // 哔哩哔哩:https://space.bilibili.com/73115492 // 使用说明:https://config.upup.cool/ // ════════════════════════════════════════════ // ────────────────── 目录 ──────────────────── // 0. 网络/帧数据 // 1. 鼠标设置 // 2. 准星&持枪设置 // 3. 视频设置 // 4. 键位绑定 // 5. 快速买枪 // 6. 基础设置 // 7. 声音设置 // 8. HUD设置 // 9. 准星参数
// ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 0. 网络/帧数据 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show 0 // 显示网络/帧时间数据图表 <0. 不显示 1. 如果条件恶劣 2. 总是> cl_hud_telemetry_frametime_show 1 // 显示帧生成时间及FPS <0.从不 1. 如果条件恶劣 2.总是> cl_hud_telemetry_frametime_poor 100.000000 // 帧生成时间警告阈值=100ms cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 1 // 显示丢包/发送错误率LOSS <0.从不 1. 如果条件恶劣 2.总是> cl_hud_telemetry_net_misdelivery_poor 5 // 数据包发送故障警告阈值=5个 cl_hud_telemetry_ping_show 1 // 显示延迟 <0.从不 1. 如果条件恶劣 2.总是> cl_hud_telemetry_ping_poor 100 // 延迟警告阈值=100ms cl_net_buffer_ticks 0 // 数据包丢失缓冲 <0.关闭 1.1个数据包 2.2个数据包> // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2 设置默认武器 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
// 👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇 1. 鼠标设置 👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇 sensitivity 2.22 // 鼠标灵敏度 DPI:400 x 灵敏度:2.22 = eDPI:2.22*400=888 zoom_sensitivity_ratio 1 // 开镜时灵敏度 m_rawinput 1 // 原始鼠标输入 m_customaccel 0 // 鼠标加速 <0.关闭 3.开启> m_customaccel_exponent 1.05 // 鼠标加速值 <鼠标加速开启后有效> m_yaw 0.022 // 默认x轴速度 <可用于拉伸补偿 16:10->0.020 4:3->0.0165 5:4->0.016> // 👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆 1. 鼠标设置 👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆
// ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 2. 准星&持枪设置 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ // 准星参数放在crosshair.cfg中 | 注意同样替换后面的投掷物准星中的`exec crosshair.cfg` exec crosshair.cfg crosshair 1 // 开启准星 cl_crosshair_recoil 0 // 准星跟随后坐力 <1.开启 0.关闭> cl_show_observer_crosshair 2 // [观察时]显示玩家所用准星<0.否 1.好友及队友 2.所有人> r_drawtracers_firstperson 1 // 第一人称视角显示子弹轨迹 <1.开启 0.关闭>
//持枪参数 viewmodel_presetpos 1 // 持枪视角预设 <1.默认 2.写实 3.经典> cl_prefer_lefthanded 0 // 偏好左手持枪 复活后刷新 <1.是 0.否>
//─────── 自定义持枪视角参数放在此处↓ 这是一组比较好看的持枪参数(未开启) ───────── // viewmodel_fov "62" // viewmodel_offset_x "2.5" // viewmodel_offset_y "2" // viewmodel_offset_z "-2" // viewmodel_presetpos "0" // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2 设置默认武器 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ mp_ct_default_melee weapon_knife // CT 默认近战武器为刀子 🔪 mp_ct_default_secondary weapon_usp_silencer // CT 默认次要武器为USP消音手枪 🔫 mp_ct_default_primary weapon_m4a1_silencer // CT 默认主要武器为M4A1消音步枪 🏹 mp_t_default_melee weapon_knife // T 默认近战武器为刀子 🔪 mp_t_default_secondary weapon_glock // T 默认次要武器为格洛克手枪 🔫 mp_t_default_primary weapon_ak47 // T 默认主要武器为AK47步枪 🦅 // ⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️ 2. 持枪设置 ⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️
// 👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇 3. 视频设置 👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇 //⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣ 其它视频设置游戏中或video.txt中更改 ⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣ mat_monitorgamma "2.6" // 伽马设置 亮度 越小越亮 <1.6~2.6 默认2.2=110% 2=100%> r_fullscreen_gamma "2.6" // 伽马设置 亮度 越小越亮 <1.6~2.6 默认2.2=110% 2=100%> mat_monitorgamma_tv_enabled "0" // 显示模式 <1.电视 0.电脑屏幕> mat_powersavingsmode "0" // 关闭节能模式 mat_queue_mode "2" // 多核CPU开启 r_drawtracers_firstperson "1" // 打开曳光弹道 <0.关闭-1.开启> r_dynamic "1" // 打开动态光 <0.关闭-1.开启>道具爆开和开枪瞬间掉帧减少,但会影响战局> cl_interp_ratio "1" // 设置插值比率为1,意味着使用最低的插值比率。 cl_interp "0.015625" // 插值时间决定了游戏引擎处理网络数据的时间间隔 cl_interp_hermite "0" // 启用Hermite插值 <0.关闭 1.开启> // 👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆 3. 视频设置 👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆
// ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 4. 键位绑定 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2 基本键位绑定 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ binddefaults; // 重置所有按键,以防键位冲突,bind指令必须放在之后↓ // exec "chatwheel.cfg"; // 加载聊天轮盘设置<标记功能> 未开启 // alias mute "toggle volume 0 1"; // 绑定按键"mute" 为:切换静音(未绑定按键) // bind "home" "exec hlae.cfg"; // 绑定按键"Home" 为:加载hlae.cfg // bind "mouse5" "exec auto.cfg"; // 绑定按键"mouse5"鼠标前侧键 为:加载auto.cfg 按mouse5键时,自动加载auto.cfg 配置文件中的命令或设置。 bind "ins" "exec auto.cfg"; // 绑定按键"Insert" 为:加载auto.cfg 按Insert键时,自动加载auto.cfg 配置文件中的命令或设置。 bind "del" "exec practice.cfg"; // 绑定按键"delete" 为:加载practice.cfg<跑图cfg> bind "mouse3" "player_ping"; // 绑定按键"mouse3"鼠标中键 为:标记位置,比聊天轮盘更方便,按下不用移动鼠标就可以标记 bind "alt" "noclip"; // 绑定按键"Alt" 为:飞行 alias "pt" "exec practice" // 绑定按键"`"波浪键 为:进入控制台,输入"pt"载入跑图cfg bind "H" "+voicerecord"; // 绑定按键"H" 为:使用麦克风 bind "mouse4" "+voicerecord"; // 绑定按键"mouse4"鼠标后侧键 为:使用麦克风 bind "F10" "callvote" // 绑定按键"F10" 为:投票技术暂停 bind "f" "+lookatweapon;r_cleardecals"; // 绑定按键"F" 为:清血迹 bind "a" "+moveleft;r_cleardecals"; // 绑定按键"A" 为:清血迹 bind "d" "+moveright;r_cleardecals"; // 绑定按键"D" 为:清血迹 bind "shift" "+speed;r_cleardecals"; // 绑定按键"shift" 为:清血迹 // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2 一键大跳 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ alias +cjump "+jump;+duck"; // 定义 "+cjump" 别名,同时按下跳跃键和蹲伏键 alias -cjump "-jump;-duck"; // 定义 "-cjump" 别名,同时松开跳跃键和蹲伏键 bind "space" "+cjump"; // 绑定按键"空格键"为: 一键大跳 // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2 一键跑跳 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ alias "+runthrow" "+forward;+jump"; // 按住 "j" 键时,触发前进和跳跃动作 🏃♂️🪂 alias "-runthrow" "-jump;-forward"; // 松开 "j" 键时,停止跳跃动作 ⛔️🏃♂️🪂 bind "j" "+runthrow;+throwaction"; // 绑定按键 "j"为: 一键跑跳 // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2 一键跳投 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ alias jumpthrow "-attack;-attack2"; // 定义"jumpthrow"命令,该命令停止使用主要攻击和次要攻击,用于进行"jumpthrow"技巧 bind "v" "+jump;-jump;jumpthrow"; // 绑定按键"v"为: 一键跳投 // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2 双键投掷 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ alias +throw "+attack;+attack2"; // 按下attack鼠标左键和attack2鼠标右键,执行双键投掷(手雷、烟雾弹、闪光弹或燃烧瓶等) alias -throw "-attack;-attack2"; // 松开attack鼠标左键和attack2鼠标右键,还原双键的原本功能 bind "mouse3" "+throw"; // 绑定按键"鼠标左键"和"鼠标右键"为: 扔投掷物 // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2 一键检视 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ alias +inspect "+reload;-reload" // 设置一个 inspect(检查)的别名,在按住 r 键时执行 +reload 和 -reload 命令 alias -inspect "+lookatweapon;-lookatweapon" // 设置 inspect 结束时的别名,停止重新加载武器和停止查看武器 bind "r" "+inspect" // 绑定按"R"键为: 检视武器 // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2 一键急停 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ bind "w" "+forward;clear" // 将 "w" 键绑定为向前移动,并清除其他输入。 bind "s" "+back;clear" // 将 "s" 键绑定为向后移动,并清除其他输入。 bind "a" "+left;clear" // 将 "a" 键绑定为向左移动,并清除其他输入。 bind "d" "+right;clear" // 将 "d" 键绑定为向右移动,并清除其他输入。 bind "shift" "+sprint;clear" // 将 "shift" 键绑定为加速奔跑,并清除其他输入。 // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 重扔上一颗投掷物 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ bind "n" "sv_rethrow_last_grenade" // 绑定按键 "n" 为:重扔上一颗投掷物 // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2 固定滚轮跳 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ bind mwheelup +jump; // 滚轮向上跳跃 bind mwheeldown +jump; // 滚轮向下跳跃 // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2 检视队友装备 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ cl_teamid_overhead_mode 1 // 设置为显示团队头顶的模式 alias show show1 // 设置别名 "show" 并绑定到 alt 按键 alias show1 "+cl_show_team_equipment;alias show show2" // show2别名执行的命令 alias show2 "-cl_show_team_equipment;alias show show1" // show1别名执行的命令 bind "alt" "show" // 绑定按"Alt"键为:检视队友装备 // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2 快速扔包 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ alias "+dropC4" "slot5" // 当按下"C"键时,执行"slot5"命令 alias "-dropC4" "drop" // 当释放"C"键时,执行"drop"命令 bind "C" "+dropC4" // 绑定按"C"键为:快速扔包 // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2一键退款 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ alias "refundall" "sellback 0;sellback 1;sellback 2;sellback 3;sellback 4;sellback 5;sellback 6;sellback 7;sellback 8;sellback 9;sellback 10;sellback 11;sellback 12;sellback 13;sellback 14;sellback 15;sellback 16;sellback 17;sellback 18;sellback 19;sellback 20;sellback 21;sellback 22;sellback 23;sellback 24;sellback 25;sellback 26;sellback 27;sellback 28;sellback 29;sellback 30;sellback 31;sellback 32;sellback 33;sellback 34;sellback 35;play ui\panorama\itemtile_click_02.vsnd_c" bind backspace refundall // 绑定按"删除"键为:一键退款 // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2钻烟雾弹 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ bind "F5" "host_framerate 0" // 当按下 F5 键时,游戏的帧率将被设置为 0,意味着游戏画面将会暂停,没有动画效果。 bind "F6" "host_framerate 0.1" // 当按下 F6 键时,游戏的帧率将被设置为 0.1,这意味着游戏画面将会以非常低的速度播放,几乎是静止的。 // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2 快速切道具 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 切闪 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ bind "z" "+cflash"; // 绑定按 "z" 键为:切闪光弹 alias +cflash"slot3"; // 当按下 "z" 键时,切换到主武器(slot3) alias -cflash"slot7"; // 当释放 "z" 键时,切换到闪光弹(slot7) // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 切雷 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ bind "x" "+yfire"; // 绑定按 "x" 键为:切手榴弹 alias +yfire"slot3"; // 当按下 "x" 键时,切换到主武器(slot3) alias -yfire"slot6"; // 当释放 "x" 键时,切换到手榴弹(slot6) // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 切烟 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ bind "y" "+zsmoke"; // 绑定按 "y" 键为:切烟雾弹 alias +zsmoke"slot3"; // 当按下 "y" 键时,切换到主武器(slot3) alias -zsmoke"slot8"; // 当释放 "y" 键时,切换到烟雾弹(slot8) // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 切火 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ bind "u" "+xfire"; // 绑定按 "u" 键为:切燃烧弹 alias +xfire"slot3"; // 当按下 "u" 键时,切换到主武器(slot3) alias -xfire"slot10"; // 当释放 "u" 键时,切换到燃烧弹(slot10) // 鼠标按键名➡️ mouse1鼠标右键⬅️ ➡️ mouse2鼠标左键⬅️ ➡️ mouse3鼠标中键功能键⬅️ ➡️ mouse4鼠标后侧键⬅️ ➡️mouse5鼠标前侧键⬅️ ➡️mwheelup鼠标滚轮上 ⬅️ ➡️mwheeldown鼠标滚轮下⬅️ ➡️space 空格键⬅️ ➡️enter回车键⬅️ // ⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️ 4. 键位绑定 ⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️
// 👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇 5. 快速买枪 👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇 bind kp_0 "buy ak47;buy m4a1;buy vesthelm;buy m4a1_silencer; " // 小键盘 "0" AK或M4+全甲 bind kp_1 "buy vest; " // 小键盘 "1" 半甲 bind kp_2 "buy vesthelm; " // 小键盘 "2" 全甲 bind kp_3 "buy flashbang; " // 小键盘 "3" 闪光 bind kp_4 "buy hegrenade; " // 小键盘 "4" 手雷 bind kp_5 "buy smokegrenade; " // 小键盘 "5" 烟雾 bind kp_6 "buy molotov;buy Incgrenade; " // 小键盘 "6" 燃烧瓶 bind kp_7 "buy defuser; " // 小键盘 "7" 雷钳 bind kp_8 "buy molotov;buy Incgrenade;buy smokegrenade;buy hegrenade;buy flashbang;buy defuser; " // 小键盘 "8" 雷火套餐 bind kp_9 "buy hegrenade;buy defuser; " // 小键盘 "9" 雷钳+手雷 bind kp_plus "buy bizon;buy vest;buy vesthelm; " // 小键盘 "+" 野牛+半甲+全甲 bind kp_minus "buy galilar; buy famas;buy vest;buy vesthelm; " // 小键盘 "-" 伽利+法马斯+半甲+全甲 bind kp_multiply "buy negev;buy vest;buy vesthelm; " // 小键盘 "*" 内格夫+半甲+全甲 bind kp_divide "buy mac10;buy mp9;buy vest;buy vesthelm; " // 小键盘 "/" 吹风机+小蜜蜂+半甲+全甲 bind kp_del "buy deagle;buy vest;buy vesthelm " // 小键盘 "." 沙鹰+半甲+全甲 bind kp_enter "buy awp;buy vest;buy vesthelm; " // 小键盘 "回车" 大狙+半甲+全甲 // ⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣ 手枪预设 ⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣ // 👉P250手枪:buy p250; 👈👉FN57手枪:buy fn57; 👈👉cz75半自动手枪:buy cz75; 👈👉TEC9太可耐:buy tec9;👈👉双枪:buy elite; 👈👉沙漠之鹰:buy deagle;👈👉R8手枪:buy Revolver; 👈
// ⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣ 冲锋枪预设 ⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣ // 👉MAC-10冲锋枪:buy mac10; 👈👉MP9冲锋枪:buy mp9; 👈👉MP7冲锋枪:buy mp7; 👈👉MP5冲锋枪:buy mp5sd;👈👉UMP45冲锋枪:buy ump45;👈👉P90冲锋枪:buy p90; 👈👉野牛冲锋枪:buy bizon; 👈
// ⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣ 步枪预设 ⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣ // 👉AK-47步枪:buy ak47; 👈👉M4A4步枪:buy m4a1; 👈👉M4A1步枪:buy m4a1_silencer;👈👉伽利:buy galilar; 👈👉法马斯:buy famas; 👈👉AUG步枪:buy aug; 👈👉SG553步枪:buy sg556; 👈👉鸟狙:buy ssg08;👈👉匪连狙:buy g3sg1; 👉警连狙:buy scar20; 👈👉大狙步枪:buy awp;👈
// ⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣ 重型武器预设 ⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣ // 👉超新星霰弹枪:buy nova; 👈👉连喷:buy xm1014; 👈👉警喷:buy mag7; 👈👉内格夫:buy negev; 👈👉M249机枪:buy m249; 👈👉匪喷:buy sawedoff 👈
// ⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣ 道具预设 ⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣ // 👉烟雾弹:buy smokegrenade;👈👉闪光弹:buy flashbang;👈👉手雷:buy hegrenade; 👈👉燃烧瓶:buy molotov; 👈👉燃烧弹:buy Incgrenade;👈👉诱饵弹:buy decoy; 👈👉电击枪:buy taser; 👈👉半甲:buy vest; 👈👉全甲:buy vesthelm; 👈👉雷钳: buy defuser;👈 // 👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆 5. 快速买枪 👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆
// ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 6. 基础设置 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ con_enable 1 // 开启控制台[不用改] fps_max 0 // 最大帧数 fps_max_menu 60 // 主界面最大帧数 engine_no_focus_sleep 50 // 窗口失焦/在后台时掉帧省电 <50默认 0关闭> rate 786432 // 网络带宽拉满 单位BPS cl_playerspray_auto_apply 1 // 快速涂鸦(按键释放时应用) <1.是 0.否> cl_cmdrate 128 // 设置tickrate,启动项也需 -tickrate 128 cl_updaterate 128 // 客户端与服务器之间的通信频率,以刷新并接收新的游戏状态和玩家输入 cl_autowepswitch 0 // 关闭自动换上捡起的武器 <0.关闭-1.开启> cl_autohelp 0 // 禁用游戏提示 <0.关闭-1.开启>(切换单发/三连发提示) cl_showpos 0 // 不显示位置速度信息 <0.关闭-1.开启> cl_use_opens_buy_menu 0 // 关闭E键打开购买菜单 <0.关闭-1.开启> cl_crosshair_friendly_warning 1 // 瞄准队友时叠加特殊准星 <0.不显示 1.仅使用默认准星时显示 3.一直显示> cl_teamid_overhead_mode 2 // 隔墙显示队友位置 <0.不显示 1.透视队友位置 2.透视队友位置与装备> cl_teammate_colors_show 1 // 竞技模式队友颜色 <0.不显示 1.显示颜色 2.显示颜色+英文首字母> cl_hud_playercount_pos 0 // 迷你计分板位置 <0.屏幕顶端 1.屏幕底端> cl_hud_playercount_showcount 0 // 迷你计分板样式 <0.显示玩家头像 1.只显示玩家数> cl_radar_square_with_scoreboard 0 // 切换计分板外观 <0.圆形 1.方形> spec_replay_autostart 0 // 关闭被击杀回放 <0.关闭-1.开启> mm_dedicated_search_maxping 350 // 最大匹配延迟ms // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 跑图相关参数 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ gameinstructor_enable 0 // 关闭游戏教学 <0.关闭-1.开启> cl_showloadout 1 // 总是显示物品栏 <1.是 0.否> cl_spec_follow_grenade_key 0 // 手雷追踪键 <0.左ALT 1.左SHIFT 2.装弹键(R)> cl_dm_buyrandomweapons 0 // 关闭死斗随机买枪 <0.关闭-1.开启> // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 显示帧率延迟 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ cl_showfps 0 // 右上角显示游戏中的帧率 <0.关闭-1.开启> 左上角红色fps显示(有点碍眼:0.关闭) cq_netgraph 0 // 右上角显示游戏中的延迟 <0.关闭-1.开启> cq_netgraph_problem_show_auto 0 // 关闭网络问题自动显示 <0.关闭-1.开启> // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 显示网络参数 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ net_graph 1 // 显示网络参数 <1.显示 0.隐藏> net_graphpos 2 // 网络参数水平位置 <1.右 2.中 3.左> net_graphheight 0 // 竖直方向高度 设置为 0 将隐藏网络图,调整参数的显示高度 net_graphproportionalfont 1 // 字体大小 <0.小号 1.大号> // ⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️ 6. 基础设置 ⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️
// 👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇 7. 声音设置 👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇 // ⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣ 音量 [1=100%][0.5=50%] ⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣⇣ volume 0.8 // 主音量 snd_menumusic_volume 0.00 // 主菜单音乐音量 snd_roundstart_volume 0.03 // 回合开始音量 snd_roundaction_volume 0.03 // 回合开始行动音量 snd_roundend_volume 0.03 // 回合结束音量 snd_mapobjective_volume 0.12 // 炸弹/人质音量 snd_tensecondwarning_volume 0.08 // 十秒警告音量 snd_deathcamera_volume 0.08 // 死亡视角音量 snd_mvp_volume 0.08 // MVP 音量 snd_mute_mvp_music_live_players 1 // 当双方团队成员都存活时关闭 MVP 音乐 <0.关闭,1.开启> snd_dzmusic_volume 0.1 // 头号特训音量 snd_mute_losefocus 0 // 当游戏处于背景时播放音频 <0.后台播放声音,1.后台静音> snd_voipvolume 0.5 // 队友语音交流音量 snd_front_headphone_position 45.0 // 耳机优化_前方立体声耳机位置为45.0 snd_rear_headphone_position 90.0 // 耳机优化_后方立体声耳机位置为90.0 snd_headphone_pan_exponent 1.2 // 耳机优化_立体声耳机平移指数为1.2 snd_headphone_pan_radial_weight 0.5 // 耳机优化_立体声耳机径向平移权重为0.5 snd_mixahead 0.05 // 耳机优化_混音提前量为0.05 snd_headphone_eq 1 // 均衡器简介 <0.自然 1.清脆 2.平滑> snd_spatialize_lerp 0.55 // 左右声道独立百分比 snd_steamaudio_enable_perspective_correction 0 // 透视矫正 <0.否 1.是> voice_always_sample_mic 0 // 简化推送并连接 <0.否 1.是> voice_positional 0 // 关闭 VOIP 定位[不用改] voice_modenable 1 // 启用语音[不用改] voice_enable 1 // 按键通话[不用改] cl_player_ping_mute 0 // 玩家标记 <0.显示并播放声音 1.无声显示 2.禁用> cl_mute_enemy_team 0 // 将敌方静音 <0.否 1.是> cl_mute_all_but_friends_and_party 0 // 除好友外一律静音 <0.否 1.仅在非竞技模式中生效 2.总是> cl_allow_animated_avatars 0 // 允许使用Stram动态头像 <0.否 1.是> cl_hide_avatar_images 0 // 隐藏头像图片 <0.全部显示 1.全部隐藏 2.只显示好友> cl_sanitize_player_names 0 // 清理玩家名称 <0.否 1.是> // 👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆 7. 声音设置 👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆
// ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 8. HUD设置 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 基本HUD ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ cl_color 1 // 队伍中颜色 <0.黄色 1.紫色 2.绿色 3.蓝色 4.橙色> cl_hud_color 4 // 设置HUD颜色 <0.默认 1.白色 2.淡蓝色 3.蓝色 4.紫色 5.红色 6.橙色 7.黄色 8.绿色 9.淡绿色 10.粉红色> cl_hud_background_alpha 0.0000 // HUD透明度 <0.5=50% 1=100%> cl_hud_healthammo_style 0 // 生命值和弹药样式 <0.默认 1.简约> cl_hud_radar_scale 1.3 // 雷达大小 <0.8-1.3> 雷达大小,调到最大:1.3 cl_radar_scale 0.38 // 雷达缩放 <0.38> 雷达显示地图范围,数字越小显示地图范围越大 cl_radar_icon_scale_min 0.4 // 雷达人物标点大小 <0.4> 置显示队友那些点点的大小,一般0.4 cl_radar_rotate 0 // 雷达旋转 <0不旋转,1旋转> cl_radar_always_centered 0 // 雷达居中 <0为关闭(可以看到完整地图)1为开启(自己在雷达居中显示)> cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars 1 // 玩家大计数 <0.显示玩家头像 1.显示数字> hud_showtargetid 1 // 显示队友/敌人id 在游戏界面上显示目标的ID信息。将其设置为 1 可以开启目标ID的显示 hud_scaling 0.95 // HUD缩放 <0.5~0.95 默认0.95 整体hud比例,调到最大:0.95> safezonex 1 // HUD水平占比 设置为 1 可以使水平安全区域最大化,以确保屏幕上的元素不会被裁剪。 safezoney 1 // HUD竖直占比 设置为 1 可以最大化垂直安全区域,以确保屏幕上的元素不会被裁剪。 ui_steam_overlay_notification_position "topright" // steam通知出现在屏幕的右上角:"topright",移动到屏幕的左下角:"bottomleft" ui_steam_overlay_notification_position_horz 0 // 社区通知水平偏移 ui_steam_overlay_notification_position_vert 0 // 社区通知垂直偏移 // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ 彩虹HUD ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ alias "blue" "cl_hud_color 4" // 将 HUD 颜色设为蓝色 💙 alias "purple" "cl_hud_color 5" // 将 HUD 颜色设为紫色 💜 alias "red" "cl_hud_color 6" // 将 HUD 颜色设为红色 ❤️ alias "green" "cl_hud_color 9" // 将 HUD 颜色设为绿色 💚 alias "orange" "cl_hud_color 7" // 将 HUD 颜色设为橙色 🧡 alias "white" "cl_hud_color 1" // 将 HUD 颜色设为白色 🤍 alias "yellow" "cl_hud_color 8" // 将 HUD 颜色设为黄色 💛 bind "w" "+forward;blue" // 当按下 w 键时触发前进动作以及将 HUD 颜色设为蓝色 🚶🔵 bind "s" "+back;purple" // 当按下 s 键时触发后退动作以及将 HUD 颜色设为紫色 🚶⬅️🟣 bind "d" "+right;red" // 当按下 d 键时触发向右移动动作以及将 HUD 颜色设为红色 🚶➡️❤️ bind "a" "+left;green" // 当按下 a 键时触发向左移动动作以及将 HUD 颜色设为绿色 🚶⬅️💚 bind "f" "+lookatweapon;yellow" // 当按下 f 键时触发查看武器动作以及将 HUD 颜色设为黄色 🚶♂️🔍💛 // ⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️ 8. HUD设置 ⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️⬆️
// 👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇 9. Niko准星-红色圆点 👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇 crosshair 1 // 开启准星 <0关闭/1开启> cl_crosshairstyle 2; // 准星风格 <0默认,1默认静态,2经典,3经典动态,4经典静态> cl_crosshair_friendly_warning 1; // 准星队友伤害警告 <0关闭/1开启> cl_crosshair_recoil 0; // 跟随后坐力 <0关闭/1开启> cl_crosshair_drawoutline 1; //轮廓线: 设置为1以显示准星轮廓线,或设置为0以隐藏轮廓线。 cl_crosshairalpha 255; //透明度: 调整透明度的值,范围是0到255。 cl_crosshaircolor 5; //颜色类型: 0表示默认,1到5表示自定义颜色。 cl_crosshaircolor_b 0; //蓝色通道值: 范围是0到255 cl_crosshaircolor_g 0; //绿色通道值: 范围是0到255 cl_crosshaircolor_r 139; //红色通道值: 范围是0到255 cl_crosshairdot 1; //中心的小点: 设置为1以显示 设置为0以隐藏点。 cl_crosshairgap -4; //中心和边缘间隙: 数值可以为正负。 cl_crosshairsize 0.5; //准星的大小: 圆形:0.5,方形:0 cl_crosshairstyle 4; //准星的样式: 0表示默认,1表示CS1.6样式,2表示动态准星,3表示逐渐收缩的准星,4表示增长/减小的准星,5表示动态样式 cl_crosshairthickness 1; //线条的粗细: 数值可以是任意非负整数。 cl_crosshair_sniper_width 1; //狙击枪准星的宽度: 数值可以是任意非负整数。 // ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ CS2 投掷物准星 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ bind "mouse5" "toggle cl_crosshairsize 0.1 1000;" // 绑定按键"mouse5"鼠标前侧键为: 投掷物准星: 0.1 1000(0.1为你的准星长度) // 控制台获取准星参数指令:echo ;echo "==================== 准星参数 ====================";echo ;sv_max_allowed_developer 2;developer 2;con_filter_enable 1;con_filter_text cl_crosshair;host_writeconfig;con_filter_text cl_fix;host_writeconfig;developer 0;con_filter_enable 0; // 👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆 9. Niko准星-红色圆点 👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆
// 写入config,实现自动加载 host_writeconfig;
// host_writeconfig用于将当前服务器配置写入配置文件config中。通过运行 host_writeconfig,配置文件将被更新为当前服务器的设置。 // 输出控制台提示 clear echo "█▀▀█ █ █ █▀▀█ █▀▀█ ▄█ █▀▀▀ █▀▀ █▀▀ █▀▀▀ ▄█ ▀▀▀█" echo "█▄▄█ █ █ █▄▄▀ █▄▄█ █ █▀▀▀ █ █▀▀ █ ▀█ █ █ " echo "█ ▀▄▄▀ █ █ █ ▄█▄ █▄▄▄ ▀▀▀ ▀ ▀▀▀▀ ▄█▄ █ █ " echo "═════════════════════════════════════════════════════════════" echo "──── 加载设置[auto.cfg] : exec auto " echo "──── 跑图,练习道具 : exec practice " echo "──── 对枪,SOLO : exec solo " echo "──── 观战,观看DEMO,GOTV : exec demo " echo "──── HLAE相关设置 : exec hlae " echo "──── 地图中加载设置[auto.cfg] : Insert键 " echo "──── 地图中一键跑图[practice.cfg] : Delete键 " echo "──── 地图中加载CFG[hlae.cfg] : Home键 " echo "═════════════════════════════════════════════════════════════"
|